DisplayPort GT60 / 16F4 GPU

Pixelsau

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18. März 2012
Beiträge
129
Moin;

ich würde gern ein VR HeadSet am 16F4 betreiben.
Die VR Anwendungen wie SteamVR wollen aber zwingend Zugriff auf die dezidierte GPU.
Für HDMI wird scheinbar über die IntelGPU ausgegeben, auch wenn die GTX zur Bildberechnung läuft.
Besteht an der Bildausgabe über HDMI und DisplayPort ein Unterschied ?
Wird am DisplayPort 'direkt' von der DezidiertenGPU ausgegeben ?

Auch Optimus scheint für den Betrieb eines VR HeadSets ein HandyCap zu sein.
Hat da jemand Erfahrungen oder hilfreiche Tipps ?

Thx
 
Nun mal kurz die letzten Ergebnisse zum GT60 mit GTX 970m mit Optimus und VR HMD.
Alle Anwendungen und VR Server als Administrator gestartet sowie mit Zwang auf die Nvidia.

- WMR (Windows Mixed Reality) VR Brille HMD Lenovo Explorer läuft mit Steam übern HDMI Port
- Razer OSVR 1.4 VR-HMD läuft übern HDMI Port mit Steam
- Oculus Rift hingegen hat bisher keinen Bock.... läuft bisher NICHT

Die Rift ist in den Anforderungen an die Hardware bedeutend weniger kulant.
Schon ob über USB3.0 genügend Saft bereit gestellt werden kann, bleibt fraglich.


 
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