MSI Endanwender-Forum

News und Sonderforen => Neue MSI-Hardware im Test => Thema gestartet von: verdipwnz am 01. April 2016, 17:05:29

Titel: The Domination is Real - GT72S 6QE Review
Beitrag von: verdipwnz am 01. April 2016, 17:05:29
“The Domination is Real”
 
(https://i.imgsafe.org/688837d.jpg)
 
Hey mein Name ist Marius “verdi” Lauer, ich bin der Streaming Network Manager von PENTA Sports und leidenschaftlicher Rainbow 6 Siege Spieler. Momentan moderiere ich einen Großteil der Rainbow 6 Siege Turniere der ESL. Für meine Arbeit bin ich viel unterwegs und brauche entsprechend ein Notebook. Doch wie sieht es hier mit dem Zocken aus? Hier habe ich mir Gedanken gemacht, was hier überhaupt möglich ist. MSI hat mir dazu das GT72S 6QE Dominator Pro Notebook netterweise zur Verfügung gestellt. Damit habe ich ausprobiert, was geht und welche Settings am besten laufen. Dazu habe ich ein paar Zahlen erhoben, die ich hiermit vorstellen will. Zunächst möchte ich erst einmal sagen das ich sehr überrascht war, was dieser “NASA Laptop” drauf hat.
 
(https://i.imgsafe.org/1716c46.jpg)
 
Die Core i7 CPU und die GTX 980M in dem Notebook zeigen ihr Können definitiv. Der Kracher ist die von Steelseries entwickelte Tastatur, welche keinen Windows Button auf der linken Seite hat, dass könnten sich ein paar Keyboardentwickler abschauen. Wichtiges Ergebnis für mich ist, dass man mit diesem Gaming Notebook Rainbow 6 Siege “Competitive” oder “Casual” sehr gut spielen kann. Das gilt sogar für alle Einstellungen, die legitim sind um das Spiel komplett ohne Probleme spielen zu können, egal ob Ultra High, Niedrig oder die Profi Einstellungen.
 
(https://i.imgsafe.org/42b8050.jpg)
 
Die Basiseinstellungen waren:
 
Bildschirmauflösung:                         1920*1080
 
Bildschirm Frequenz:                         75 Hz
 
Gespielt wurde:                                  Vollbild
 
Dazu stelle ich immer die Vertikale Synchronisation aus.
 
Das Sichtfeld oder auch FOV (Field of View) habe ich auf 90° gestellt.
 
Jetzt kommen die modularen Einstellungen:
 


                                                
                                                
                                                
                                                
                                                
                                                
                                                
                                                
                                                
                                                
                                                
                                                
Einstellungen Progamer Einstellungen Ultra High Einstellungen Low
Texturenqualität HochUltraNiedrig
Texturenfilter Anisotrop 4x Anisotrop 16x Linear
Detailqualität MittelUltraNiedrig
Shading-Qualität HochHochNiedrig
Schattenqualität Sehr hoch Sehr hoch Niedrig
Reflexionsqualität MittelHochNiedrig
Umgebungsverdeckung AusSSBCAus
Linseneffekte Aus Blooming + Lenseflare Aus
Tiefenschärfe zoomen Ein Ein Aus
Post-Process-Antialiasing Aus T-AA T-AA
Multisample-Antialiasing Temporale Filterung Temporale Filterung Temporale Filterung

Test Nummer Eins:
 
Hier habe ich die Map “House” genommen und den Spawn: “Seitenstraße”. Diesen habe ich mit den verschiedenen, oben genannten Einstellungen genutzt, um die ersten FPS (Frames per Second) Werte zu erheben:
 

                        
                        
                        
                        
SettingsFPS
Ultra high100
Progamer141
Low168


 
Hier zeigt sich schon der Unterschied zwischen den Progaming Einstellungen & den Niedrigen ist nicht all zu groß:
 
Ultra High:
 
(https://i.imgsafe.org/1da69b5.jpg)
 
Progaming:
 
(https://i.imgsafe.org/d5e11ac.jpg)
 
Niedrig:

(https://i.imgsafe.org/20b9aa4.jpg)
 
Überrascht war ich von den Ultra High Einstellungen, das auch hier die 100 FPS geknackt wurden. Da muss ich sagen, haben die Casual Spieler, welche nur zum Spaß spielen, um das Spiel und das Flair zu genießen, richtig Freude. Das Spiel wird super flüssig dargestellt und das noch auf der allerbesten Bidlqualität.
 
Warum eigentlich der Test auf niedrigen Einstellungen? Aus meiner Zeit als “Semi Progamer” gab es die “Low Detail Gamer” welche, z.B. in Quake 3 Arena alle Texturen auf low hatten um genug FPS zu haben, dass das Spiel nie ruckeln kann. Ich hatte damals genau das gleiche gemacht, als ich Shootmania Storm gespielt habe. Ich war konstant auf 500+ FPS um jegliche Lags die durch Bugs, Serverlags oder sonstigen, nicht eigenverschuldeten Fehlern, zustande kommen, zu kompensieren. Diese Settings haben mir bis dato immer super gedient. Rainbow 6 Siege ist hier ein bisschen anders. Low Detail Gaming funktioniert super, aber das Spiel hat andere “Kniffe” welche ein Anpassen der Einstellungen, meiner Meinung nach, nötig macht. daher die “Progaming” Einstellungen. Hier habe ich mich mit vielen Profis unterhalten und da sind die oben aufgeführten Einstellungen entstanden.
 
(https://i.imgsafe.org/4ebf253.jpg)
 
Zurück zu meinen Tests: Nach dem ich die Map „House“ mit Freuden auseinandergenommen habe, habe ich den internen Benchmark laufen lassen und den Laptop auf Herz und Nieren getestet.
 
Als erstes habe ich die Ultra High Einstellungen getestet. Die hohen Ergebnisse waren beeindrucken und meine auf der Karte “House” entstandene Meinung ist bestätigt worden.
 
(https://i.imgsafe.org/4b795bb.jpg)
 
Die Schwankungen sind nicht groß und das Spiel lief sehr flüssig. Wieder sage ich hier ein Grafik-Genuss, den Rainbow 6 Siege uns liefert, welcher von dem GT72S super wiedergegeben werden kann. Hier kann mit einer “Capture Card” auch locker gestreamed werden.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Jetzt habe ich den Benchmark mit den Niedrigen Einstellungen durchlaufen lassen, mal schauen, wie die Frames jetzt maximal laufen.
 
(https://i.imgsafe.org/4a9d001.jpg)
 
Die Zahlen waren für mich mehr als nur Wahnsinn. Das Spiel sieht immer noch Hammer aus aber es war einfach nur super flüssig. Perfekt für Streaming ohne “Capture Card” und “Low Detail Gamer”.
 
Jetzt ging es an den Test der mich am meisten interessiert hat und wo ich hoffte, dass das GT72S mich überzeugt, die Progaming Settings.
 
Hier habe ich die Schatten angemacht, damit ich in gewissen Situationen den Schatten der Gegner eher sehe als das Model, das gibt mir ein paar Millisekunden Vorsprung.
 
(https://i.imgsafe.org/4ae9f13.png)
 
Die Werte haben mich überzeugt. Das wäre für mich eine Basis Config für diesen Laptop um das Spiel definitiv Competitive zu spielen: auf Offline-Events oder von zuhause aus in Online-Turnieren. Selbst das Casten würde ich mit dem GT72S Super übernehmen können!
 
Zum Ende hin habe ich mich noch ein bisschen mit dem „Terrorist Hunt“ beschäftigt. Die im Notebook verbaute Steelseries Tastatur ist der Knüller. Ich muss sagen die Settings und Power des GT72S sind mehr als genug für Rainbow 6 Siege. Hier bedarf es eindeutig einer Softwareanpassung. Leistung nach oben hat das Notebook definitiv.
 
Fazit:
 
Für mich als Semi-Pro, Streamer und Caster sind mehrere Faktoren wichtig, die beim Test klar positiv herauskamen:
 

 
(https://i.imgsafe.org/998ad78.jpg)
 
Jetzt muss ich dazu sagen, dass ich kein Grafik-Fetischist bin. Bei mir muss nicht alles auf 120% Grafik laufen, ich habe lieber mehr FPS und dafür geringere Grafik. Wie ich oben schon beschrieben habe, muss der Rechner eventuelle Lags wie durch Server, Netzwerk und anderen, welche nicht durch mein Notebook verschuldet werden, kompensieren. Im Test ist das GT72S 6QE Dominator Pro immer sehr gut damit gefahren. Also wenn hier was laggen sollte, dann nur wegen der Software oder wegen etwas anderem, das Notebook kann es 100%ig nicht sein :).
 
Das GT72S 6QE Dominator Pro Noteobook wurde mir für den Test von MSI zur Verfügung gestellt.
Titel: Re: The Domination is Real - GT72S 6QE Review
Beitrag von: jeanlegi am 02. April 2016, 20:28:07
Danke für die Review :)

Sehr nice dargestellt! :)
Titel: Re: The Domination is Real - GT72S 6QE Review
Beitrag von: Schnidde am 03. April 2016, 08:54:48
Die Skalierung des Benchmarks mit verschiedenen Einstellungen ist nicht gut gewählt!  Wenn man vergleicht, sollte man die selben Werte bei fps eintragen. Außer man möchte etwas "schummeln"... Ich glaube nicht das der Unterschied zwischen niedrig und ultra so gering ist.
Titel: Re: The Domination is Real - GT72S 6QE Review
Beitrag von: MSI News am 14. April 2016, 13:45:00
@Schnidde

Was genau meinst Du? Die Vergleichswerte sind doch da :)
Ich bin mir ziemlich sicher, dass hier niemand schummeln wollte. Das hat weder das Gerät noch der TO nötig :)
Titel: Re: The Domination is Real - GT72S 6QE Review
Beitrag von: der Notnagel am 14. April 2016, 14:07:17
Schnidde unterstellt kein Schummeln. Wenn man bei den drei Diagrammen die Scala immer auf 300 FPS stellt, sieht man beim rein optischen Vergleich schneller den doch recht großen Unterschied.
Schlechtes Marketing lieber MSI News :-D
Titel: Re: The Domination is Real - GT72S 6QE Review
Beitrag von: Schnidde am 14. April 2016, 18:16:53
Genau so wars gemeint! Deswegen die ".